表色系の一つ、マンセル色票(マンセル・カラー・システム、マンセル表色系、マンセル色体系、マンセル色見本)の等色相面、色相環、色立体を表示します。
画面を左右に振ると、等色相面と色相環、色立体が変更されます。
等色相面では、マンセル値とsRGB値、JIS慣用色名を表示します。
C光源下でのマンセル色票のXYZ三刺激値をもとに、sRGB規格と仮定してRGB値を算出しています。
色には桜色、芥子色、鴇色、躑躅色など素敵な名前がついており、JISで慣用色名が規定されています。
慣用色名は色のコミュニケーションにとても有効です。
等色相面
左右フリックで色相を変更し、色をタップするとマンセル記号とRGB値とJIS慣用色名を全画面表示します。
上下フリックで補色の色相面を表示します。
マンセル値を直接指定、登録、呼出をすることができます。
全画面表示のときに左右フリックで彩度、上下フリックで明度を変更できるので、面積効果を考慮した選色ができます。
全画面表示では色相ボタンも有効なので、トーンイントーン配色にも使うことができます。
JIS名称のある色には○印が表示されます。
右下のJISボタンで○印の表示/非表示を切り替えができます。
JIS名称をタップするとGoogle検索でタップしたJIS名称を検索します。
配色
等色相面で選択した色の配色を表示します。
配色は、ヨハネス・イッテンの色彩論によるトーンイントーン配色となります。
Dyads、Triads、Tetrads(正方形)、Pentads(正五角形)、Hexads(正六角形)を表示します。
色をタップすると、全画面表示します。
色相環
画面スクロールで色相環の表示角度を変更します。
ヨハネス・イッテンの色彩論、ムーン・スペンサーの調和論(調和/曖昧)をオーバーレイで表示します。
色立体
OpenGLで表示します。
画面スクロールで視点位置を変更します。
ピンチイン、ピンチアウトで拡大、縮小します。</div> <div jsname="WJz9Hc" style="display:none">Um dos sistema de cores, Munsell cartela de cores (sistema de cores Munsell, sistema de cores Munsell, sistema de cores Munsell, amostra de cor Munsell) superfície matiz igual de, para exibir a roda de cor, a cor sólida.
E agitar a tela para a esquerda e direita, a superfície igual matiz e da roda de cores, uma cor tridimensional será alterado.
No plano matiz igual, valor Munsell e valores sRGB, para exibir o nome da cor convencional JIS.
Com base nos valores de tri-estímulo de XYZ da escala de cores de Munsell sob a fonte de luz C, que tem que calcular o valor RGB no pressuposto de que o padrão RGB.
cor cereja para cor, cor de mostarda, Tokiiro, está equipado com um bom nome, como cor azaléia, nome de cor convencional é especificado em JIS.
nome de cor convencional é muito eficaz na comunicação de cor.
Etc. avião matiz
E alterar o tom no filme esquerda e direita, tela cheia para exibir o símbolo Munsell e os valores RGB e o nome da cor convencional JIS quando toca a cor.
Ele exibe a cor complementar do avião matiz cima e para baixo movimento.
Especificar os valores Munsell diretamente, registro, você pode fazer chamadas.
Saturação no filme esquerda e direita no momento da exibição em tela cheia, é possível alterar o brilho cima e para baixo movimento, você pode selecionar cores em consideração o efeito área.
Desde o botão eficaz matiz em tela cheia, ele também pode ser usado para o esquema de cores do tom-em-tom.
A cor com o nome JIS é exibido ○ marca.
Você pode mudar a apresentação / não apresentação da marca ○ no botão JIS no canto inferior direito.
Ao tocar no nome de JIS para encontrar o nome JIS tocar na pesquisa do Google.
esquema de cores
Ele exibe a cor do esquema de cores que você selecionou com um plano de tonalidade igual.
Esquema de cores, será o esquema de cores do tom-em-tom pela teoria da cor de Johannes Itten.
Díades, tríades, tétrades (quadrados), pentadais (pentágono), para exibir os Hexads (hexágono regular).
Quando toca a cor, full-screen exibe.
roda de cor
Mudar o ângulo da roda de cores de exibição na rolagem de tela.
teoria da cor de Johannes Itten, para exibir teoria harmonia da Lua-Spencer (o Harmony / ambígua) na sobreposição.
cor sólida
Ele será exibido no OpenGL.
Alterar o ponto de vista sobre a rolagem de tela.
Beliscar, expandindo em uma pitada para fora, e depois reduzida.</div> <div class="show-more-end">